Here is a 2D diorama I made for my 5th grade project called Hidden Sheep. It will not appear in the game but we decided to do one to have a firm understanding of our artistic direction. I spent a lot of time on it, so my team could use this as a reference for textures and shapes when creating future assets. It saved me a lot of time in the long run because I didn't have to render every little prop for my team to be able to make it in 3D. I made sketches, and gave them references as well as directions and they were able to make everything we needed.
The video is the 3D version made by my team. We made a few changes and added a few things as time went on.
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Voici un diorama 2D que j'ai fait pour mon projet de 5ème année : Hidden Sheep. Il n'apparaitra pas dans le jeu, mais nous avons décidé de le faire pour avoir une idée claire de notre direction artistique. J'ai passé beaucoup de temps dessus pour que mon équipe puisse s'y référer pour des assets futurs. Cela m'a permit de gagner beaucoup de temps sur la durée parce que je n'avais pas besoin de faire des rendus précis de chaque props pour que mon équipe puisse les faire en 3D. Je faisais des croquis, et leur donnais des références ainsi que des directions, et ils étaient capables de faire tout ce dont nous avions besoin.
La vidéo est la version 3D faite par mon équipe. Nous avons fait des changements et ajouté des choses.
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My team's artstations (I only put the main roles even though we all did more than that):
2D - Character designer : https://h_e_x_a_g_o_n.artstation.com/
3D - Textures : https://oxana_raphaelian.artstation.com/
3D - Modeling : https://enzolence.artstation.com/
3D - Vfx : https://flow_arts.artstation.com/
3D - Ue4 generalist : https://wynric.artstation.com/
3D - Animator : https://www.artstation.com/ragnvart
Hide'n Sheep - 3D diorama